男子出狱后偷渡缅甸搞诈骗艺电收购传闻凸显游戏行业困境:增长放缓下的挑战_蜘蛛资讯网
会忽略其他几乎所有游戏”。 分析师、独立游戏开发商 Spilt Milk Studios 联合创始人尼古拉斯・洛弗尔(Nicholas Lovell)认为,艺电高管可能将 500 亿美元的估值视为 “峰值估值”,因为 “当一个行业的估值逻辑从‘增长倍数’转向‘成熟倍数’时,即便利润增长,其市值也会下降”。 2025 财年,艺电近 75% 的销售额来自持续服务型收入,而非新游戏购买收入。洛弗尔表 系列射击游戏开发商动视暴雪(Activision Blizzard)被微软(Microsoft Corp.)收购;2022 年,社交游戏公司 Zynga 被 Take-Two 收购,均是这一趋势的体现。 艺电在体育类游戏领域的优势,使其拥有私募股权公司青睐的可预测收入。市场研究公司 Circana 的数据显示,去年该公司旗下包括《麦登橄榄球》在内的体育类游戏,占据了行业十大畅销游戏中的四席。 当前文章:https://www.hotspotdiploma.com/hv0v8/eyn4iq.htm 发布时间:05:26:33 |

